Aizu-Progressive xr Lab blog

会津大学のVR部であるA-PxLの部員が持ち回りで投稿していくブログです。部員がそれぞれVRに関する出来事やVRにちなんだことについて学んだことを書いていきます。

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2022-01-01から1年間の記事一覧

VRで自分の手がオブジェクトを貫通しないようにして"ものに触っている感"を出す

こんにちは!新しく代表になりました学部二年のにとです。この記事はA-PxLのアドベントカレンダーに向けて執筆しました。最近はHalf-Life:AlyxやGreen Hell、ルインズメイガスなどいろんなVRゲームで遊んでいますが、やはり没入感を高める細かい工夫がたくさ…

2022年A-PxL活動報告

こんにちは、元代表の土鍋です。 この記事は全国学生VRサークル活動報告大会アドベントカレンダー21日目です。 さて、2022年も終わりということで今年のA-PxLの活動を振り返ろうと思います。 UnityThon 1月に会津大の他ゲーム系サークルと合同で開催した勉強…

Unity Hub 3.0のインストール方法と使い方

代表の渡辺です。Unity Hub 3.0のインストール方法の解説が少なかったのでまとめました。 Unity Hub 3.0について 最近、2.0からバージョンアップしたため、まだ不安定なところがあるかもしれません。 インストール方法 Unity Hubのインストール 以下のサイト…

2021年の学園祭にて発表した作品と2022年のA-PxLの展望

あけましておめでとうございます! 昨年11月から代表になりました学部2年の渡辺です。 本当は昨年末に総括的な形でブログを書きたかったのですが、12月が忙しく年を跨いでしまいました... 2021年も2020年に引き続きコロナ禍で思うような活動がし辛い状況でし…

会津大学VR部の部員が持ち回りで投稿していくブログです。特にテーマに縛りを設けずに書いていきます!