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始めに 今回ブログを担当するなおしです。 GPUインスタンシング(DrawMeshInstancedIndirect)とComputeShaderを組み合わせた簡単なサンプルを今回作成していこうと思います。 これらを使うとたくさんのメッシュに動きを加えることが出来るのでとても楽しい…
会津大学VR部の部員が持ち回りで投稿していくブログです。特にテーマに縛りを設けずに書いていきます!
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