AizuVR blog

会津大学VR部の部員が持ち回りで投稿していくブログです。特にテーマに縛りを設けずに書いていきます!

「面白法人カヤックVR分室」としても活動しています。詳細はこちら

Unity

"iTween" を使ったアニメーション作成

こんにちは、会津大VR部1年の森川です。 今回はチーム開発の時に使ったAseets「iTween」に関しての簡単な使い方をまとめていきたいと思います。 iTweenとは 使い方 最後に iTweenとは Unity上でアニメーションクリップを作ってAnimetorをいじる方法ではなく…

夏休みを振り返ってみる

こんにちは、VR部部長の秋山です。いまさらですが夏休みの振り返りをしていこうかと思います。 会津大学オープンキャンパス 8/11 帰省 8/16〜8/20 面白法人カヤックインターン 9/4~9/15 自由課題 この課題で習得したこと VR/AR/MR ビジネスEXPOに参加 お仕事…

全天球画像描写に挑戦してみた。

初心者の拙いUnityですが、暖かい目で見てください。

Particle System

こんにちは。今回のブログを担当するVR部部員のタマです。ブログを書くのは初めてなので、どうか温かい目で見てください。 今回のテーマはパーティクルシステム です!! 今回はUnity5.5で追加されたLightsモジュールの各種設定を見ていきたい思います。 さ…

この前のVRアカデミーで気になったところ 〜その1〜

この前のVRアカデミーで使ったプロジェクトデータで、初めから書いてあったコードで気になったところがあったので自分なりに色々してみた。 レイヤーとビット演算 当たったら呼ばれる OnCollisionEnter() 関数の中に public class Arrow : MonoBehaviour { p…

VR Academy 〜3/4 プレ講座〜

UnityEvent シングルトン 3/4にVRプロフェッショナルアカデミーのプレ講座(3回目)が行われました。第2回目には私は参加できていないので、4月入って講座がはじまったときに第2回目に参加された方にどのようなことをやったのか聞いてみたいですね。第3回はVR…

VR Academy 〜プレ講座〜

「VRの価値の3要素」 1、体験 2、時間、場所の超越 3、超現実 「カメラを2分割する」 「プラットフォームによってコードを分岐させる」 1/28、VRプロフェッショナルアカデミーのプレ講座が行われました。 来年度の4月から本格的に始まる講座のために、VRがど…

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